クッキーラン: クランブル ステージ32-30攻略 — エンドゲーム編成
32-30はクッキーラン: クランブル現行エンドゲームの壁:突破のための編成、立ち回り、シナジー、戦力チェックリスト。
32-30はクッキーラン: クランブルのローンチコンテンツにおけるエンドゲームの壁です — 最高チャプターの最終ボス。ここでは「良いロスター」と「育成されたロスター」の差がはっきり出ます。高い希少度ではなく、育ったサポーター、発動したシナジー、規律ある立ち回りが必要です。
32-30が難しい理由
最終ボスは3つを同時に試します。
- 持続的な圧力。 長丁場でダメージが増え続け、ヒーラーが遅れると終了。
- 据え置きを罰する雑魚。 同じ場所に立つとボスと雑魚が後衛を包囲。
- 高い戦力ゲート。 推奨戦力が高く、多くのプレイヤーは数レベル育成が必要。
タンク、サポーター、シナジー、火力すべてがエンドゲーム水準を要求される総合チェックです。
おすすめ編成
- エンドゲームタンク1 — スター次第でDEF/HPを最大化
- オフタンク/準タンク1 — 雑魚担当
- アタッカー2〜3 — 単体最強がボス優先
- 強サポーター1 — ボスのローテーションを耐えるヒール/シールド
- シナジー枠 — 3種以上
エンドゲームのキャリーは依然としてTSSRのオーブン・ワンダラーとウィンドアーチャー味クッキー、そしてクリームパフ味クッキー、ザクロ味クッキーといったSSRユーティリティが支えます。全順位はティアリストを。
立ち回り
- 開始時から分散 — 最初の範囲攻撃で後衛2体を巻き込まない
- ボスを大きく円を描いてカイト — 正面をサポーターの反対側に
- 雑魚はアタッカーの射程へ引き込む — 後衛に押し込まない。Pierce/Chainの価値がここに
- スキルとスキルの間だけ移動 — 動きすぎは火力低下。ボスの溜め時に位置調整を
役立つシナジー
32-30はシナジー3種が最低、4種が快適な基準です。
- Duration — ヒール/シールドを最後まで維持
- Volley — サポーターに届く前に雑魚を処理
- Pierce — 雑魚ウェーブをボスダメージに変換
- Chain — 多目標への追加圧力
チームビルダーでロスターが対応するシナジーを確認し、最強の2ラインを軸に組みましょう。
再挑戦前チェックリスト
- タンクとサポーターが推奨戦力以上
- サポーターの装備/スキル育成 — 最も無視されがちな枠
- シナジー3種以上(4種がベスト)
- メインアタッカーのスキル強化、ATK装備
- ボス2周を無傷で耐えられるか
もう少しなら、サポーターのスキルLvかシナジー供給役1体が突破の鍵になります。
無課金でも使える選択
TSSRがなくても突破できます。育成済みのSR/SSRチームで十分です。
- ハーブ味クッキー(SR) — ヒールとVolleyを1枠に
- チーズケーキ味クッキー(R) — 最安のVolley供給
- コーヒー味クッキー(U) — 完成チームにDurationとエネルギー
全クッキーのステータスとシナジー相手はクッキーDBにあります。
32-30 FAQ
32-30に必要な戦力は? まずタンクとサポーターを推奨戦力に。アタッカーは少し下でも可ですが、タンク/ヒーラーが弱いと詰みます。
いつもタイムアウトになる。 アタッカーのスキルを上げ、PierceかChain供給を追加しましょう。継続はあるのに火力不足は32-30最多の敗因です。
TSSRなしでクリアできますか? できます。強いシナジーカバレッジを持つ育成SR/SSRチームでも突破可能です。TSSRは単に楽にしてくれるだけです。
32-30がゲーム最後のステージ? ローンチチャプターの最終です。8月13日アップデートで新コンテンツが追加され、今後のパッチでさらに高い難易度が来ます。