クッキーラン: クランブル配信成績 — 4日で100万人、初日売上3位
クッキーラン: クランブルは7月30日配信、4日で累計100万人を突破し韓国App Store初日売上3位に。配信成績をひとまとめにしました。
Aug 8, 2026CRCガイドチーム
クッキーラン: クランブルは2026年7月30日にiOS・Android・PC(Google Play Games)で世界配信され、成績もすぐに出ました。Devsistersの公式発表とチャートデータで配信成績を整理します。
配信の数字
- 配信4日で累計ユーザー100万人突破 — DevsistersがQ2決算で確認。
- 韓国App Store初日無料1位、同日23時に売上3位。
- 配信直後に韓国Google Play売上TOP10入り。
- 事前登録は累計180万人超(7月20日時点)、キャンペーン開始3日で100万人到達。
なぜ注目か
DevsistersはQ2売上527億ウォン、営業損失160億ウォンで、クッキーラン: クランブルを反転の柱と明言しました。韓国・米国・台湾でユーザー獲得施策を展開する方針で、初週の勢いが一過性に終わらず運営支援が続くことを示します。
次に来るもの
その後の予定も決まっています。初回コンテンツアップデートは8月13日で、以降2週間ごとに新コンテンツを追加。今から始めても遅くありません。むしろ最初のアップデートサイクル直前の合流です。
役立つスタート地点: