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쿠키런: 크럼블 출시 성적 — 4일 만에 플레이어 100만, 첫날 매출 3위

쿠키런: 크럼블은 7월 30일 출시 4일 만에 누적 유저 100만을 돌파하고 한국 앱스토어 첫날 매출 3위에 올랐습니다. 출시 성적을 한곳에 정리했습니다.

Aug 8, 2026CRC 가이드 팀

쿠키런: 크럼블이 2026년 7월 30일 iOS·Android·PC(Google Play Games)로 세계 동시 출시됐고, 성적도 빠르게 나왔습니다. Devsisters의 공식 발표와 차트 데이터로 출시 성적을 정리했습니다.

출시 성적

  • 출시 4일 만에 누적 유저 100만 돌파 — Devsisters가 Q2 실적 보고에서 확인.
  • 한국 앱스토어 첫날 무료 1위, 같은 날 밤 11시 매출 3위.
  • 출시 직후 한국 구글 플레이 매출 TOP 10 진입.
  • 사전 등록 누적 180만+ (7월 20일 기준), 캠페인 시작 3일 만에 100만 돌파.

왜 주목할 만한가

Devsisters는 Q2 매출 527억 원, 영업손실 160억 원을 기록하며 쿠키런: 크럼블을 반등의 핵심으로 명시했습니다. 한국·미국·대만에 유저 확보 마케팅을 투입한다고 밝혀, 첫 주 열기가 한 주로 끝나지 않고 운영 자원이 뒷받침될 것임을 시사합니다.

다음은 무엇인가

후속 일정도 이미 정해져 있습니다. 첫 콘텐츠 업데이트는 8월 13일, 이후 2주마다 새 콘텐츠가 추가됩니다. 지금 시작해도 늦지 않습니다. 오히려 첫 업데이트 사이클 직전에 합류하는 셈입니다.

유용한 시작 포인트: